EN
Ready and open to new and interesting things. I consider any offers in the 3D sphere. I am very enthusiastic about any projects. I am open to offers to participate in interesting developments.
3D artist with experience in creating: high/low poly geometry according to specified references, budgets (LoD) and polycounts, drawings; texture UV-unwrapping of any complexity with baking; creating your own Smart materials, debugging and setting up shaders, PBR; rendering images or animated scenes; rigging, debugging weights and animation of various objects, characters, etc.
Proficiency in software: 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter, Blender, RedEngine (Witcher 3 Engine), Unreal Engine, Daz 3D, Photoshop, Premiere, Marvelous Designer, Paint Tool Sai, SolidWorks 3D, Compass 3D, PTC Creo, SolidWorks 3D.
RU
Готов и открыт к новому и интересному. Рассматриваю любые предложения в сфере 3D. С большим энтузиазмом занимаюсь любыми проектами. Открыт к предложениям для участия в интересных разработках.
3D-художник с опытом создания: high/low poly геометрии по заданным референсам, бюджетам (LoD) и поликаунтам, чертежам; текстурных UV-развёрток любой сложности с запеканием; созданием собственных Smart-материалов, отладки и настройки шейдеров, PBR; рендеринга изображений, либо анимированных сцен; риггинга, отладки весов и анимации различных объектов, персонажей и т.п.
Владение софтом: 3Ds Max, Zbrush, Substance Painter, Blender, RedEngine (Witcher 3 Engine), Unreal Engine, Daz 3D, Photoshop, Premiere, Marvelous Designer, Paint Tool Sai, SolidWorks 3D, Компас 3D, PTC Creo, SolidWorks 3D.